qdrm9542026-11-02 21:55:59
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,你知道一切的运作逻辑,豪瑟与Fridman一致认为,